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第二章 内测经历[下]

发表时间: 2023-08-08

第二章内测经历[下]
使用各种石符所要求的等级都不相同,而按照要求的等级可以给这些石符编号,特尔和艾尔分别编为3号和1号,属性之差可以想见。特尔:每杀一个敌人+2法力,艾尔:+50命中率,+1亮度,而他们组合而成的“钢铁”属性绝对让人眼前一黑:+20%伤害力,+3最小伤害力,+3最大伤害力,+50攻击命中率,50%概率造成伤口,25%提升攻击速度,每杀一个敌人+2法力,+1亮度。
“哇~八条属性啊!八条垃圾属性!”我吐着血道,要知道这之前我爆到的暗金装备中已经出现过300%多的增强伤害,还有闪电吸收50%,攻击速度提升五六十等等强绝属性,甚至还带着好几个孔,如果把这些属性比成远古巨兽的话,那钢铁的属性只能和大耳怪划上等号。
我忍着想哭的冲动记录下了这条配方,将这柄宝剑卖给了拉苏克,哈迦洛斯的首席铁匠。如果说还有什么值得高兴的事情的话,那就是我的严谨的性格使得自己在重复这一垃圾配方的时候倍受打击,虽然同为武器,可是两个孔的弓弩、法杖和权杖都不吃这一套!“天哪!武器还分门别类,我诅咒编写这段程序的人!”
通过简单的排列组合,我又在两孔配方中挖掘出了一些令人无比沮丧的配方,比如“树叶”、“天底”、“潜行”、“力量”还有“和风”,只有“知识”头盔和“韵律”盾牌还差强人意,至于三孔以上的装备,工作量太大,暂时没有那个精力。知识:+1级所有战斗技能,+10精力,每杀一个敌人+2法力,防电+30%,抵消物理伤害7,+2亮度;韵律:+20%抵挡成功率,+40%快速抵挡率,四防+25%,提升法力回复速度15%,不被冰冻,50%得到额外金钱,25%提升魔法装备出现概率。
至少在爆率恢复正常之后,游戏初期能够打到加一级所有战斗技能的装备还是不那么容易的,而韵律盾牌则带着非常实用的几项属性,比如无法冰冻,明显更有用处。凭我打石符的经验来看,用的到的欧特、索尔、艾斯、筛尔这四个破玩意出现的几率还相当之高,不过这两种物品也只能在游戏初期风光一下而已,这些属性进入中期之后绝对没法再用。
当然了,也不是所有的配方都如此仆街,“烟雾”、“谨重”、“燦烂”和“轻风”这四种配方组合出来的属性就比较强大,甚至不下于某些顶级暗金装备,只不过,这种配方要用到17号卢姆、23号玛尔、甚至29号瑟尔这些非常难于打出的石符。没有石符,你光有配方也绝对没用,最关键的是,这些石符要求的等级过高,到了那个等级,玩家也早已过了所谓的“游戏初期”,选择面就宽的多了,如果没有让人心动的属性的话,我也不必在石符装备这一棵树上吊死。
“是不是该放弃呢?”我不禁扪心自问.
诚然,韵律和知识是不小的发现,肯定对游戏初期的玩家有很大帮助,可是是也仅此而已,内测的时间是宝贵的,还有更多秘密等着我去发掘呢。正在我再度走到放弃的关口时,一个玩家的帖子延续了我的石符生涯,内测玩家也有专门的论坛,而且讨论的更加热烈,在一个不经意的地方,我看到某个隐藏任务的奖励中包含了五枚石符,而这名玩家触发了隐藏任务,难免拿上来大吹而特吹。
“你是我的天使!”我默默的说道,我是一个独行客,怀着不可告人的秘密,藏在网络游戏的阴暗角落之中,干着危险的勾当,不过多亏了这种有实力的玩家组合,才让我试验出“荣耀”这个异常实用的石符配方。
凡是五孔近战武器,依次镶嵌11号安姆、1号艾尔、6号伊斯、3号特尔和12号索尔,就会得到这种属性:+160%伤害力,+9最小伤害力,+9最大伤害力,25%概率双倍打击,+250命中率,+1级所有技能,每次命中偷取7%生命,自动恢复生命+10,+10力量,+1亮度,每杀一个敌人+2法力。
“这就是我的兵器了!”一把中间档次的五孔长杆兵器配上160%的增强伤害,足够混到游戏中期,更遑论还有其他优越属性,而这五个石符绝对不难得到。
后边的事就不说了,如果现在有人问,谁是对“容光”中的石符了解的最透彻的人,那我认第二,只有编程的人敢认第一。首先我知道低级怪物之中都有谁容易掉出石符,其次,从统计学的角度出发,我也可以说出那种石符的爆率最低,可惜的是有色装备不能套用石符配方,只有单纯的打孔装备才能应用这些独家密法。
游戏公司狡猾狡猾的!论坛上先后出现了六贴隐藏任务,倒有三贴中奖励了石符,也就给我提供了四个配方,荆棘铠甲就是其中之一,只不过这些奖励的石符和大量普通甚至垃圾的奖品混在一起,玩家们的目光都集中到奖励的极品装备上去,鲜少有人问道这些石符有什么用处。可惜的是,“荆棘”和“谜团”都涉及到高级石符,只有“洞察”这一个四孔长柄武器值得期待。
洞察:8号拉尔+3号特尔+7号塔尔+12号索尔,被我亲切的称为“四耳神兵”,安放这组石符的长兵器上会出现如下属性:装备后拥有15级冥想灵气,+35%快速施放法术,+250%伤害力,+9最小伤害,220%提升攻击命中率,+5-30火伤害,+75毒伤害,效果持续5秒,+5级CriticalStrike,+5所有属性,每杀一个敌人+2法力,提升23%魔法装备出现概率。
多孔装备的石符配方好像大海捞针一样,在那几十天中让我一筹莫展,不住后悔去干这投入大产出小的买卖,偶尔找到一条两条也尽是些仆街配方,出来的属性让人欲哭无泪,很少有实用价值。为了石符配方,我可以说是绞尽脑汁,甚至按照编号寻找各种数字上的规律,试验了几千次,撞上的顶级配方也只不过“协调”、“狮子心”还有“迪勒瑞姆”三样而已。
虽然心中有过后悔,但自己行事一但认准便不会回头,尽管内测期间成绩不够理想,但
好歹也不是全无成果,只希望这些配方能够让我在游戏里占得一点先机把。摇头叹息了一声之后,我抬头看向虚拟舱内闪烁着的数字,就在我这一会思索的工夫,时间也在慢慢流逝,此时已经到了七点五十五分,离游戏的八点公测,还有五分钟时间…….