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电影或游戏成功的

戚里伟 著

其他类型连载

发现作者是非常站在裴谦这边的。很多员工对裴谦的崇拜几乎到了无脑崇拜的地步。一部电影、游戏的成功,点子固然重要,但是对于一个忙前忙后,从立项一直跟全程跟到发售的主

主角:终珅越鄂选佚   更新:2023-08-19 01:25:00

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男女主角分别是终珅越鄂选佚的其他类型小说《电影或游戏成功的》,由网络作家“戚里伟”所著,讲述一系列精彩纷呈的故事,本站纯净无弹窗,精彩内容欢迎阅读!小说详情介绍:发现作者是非常站在裴谦这边的。很多员工对裴谦的崇拜几乎到了无脑崇拜的地步。一部电影、游戏的成功,点子固然重要,但是对于一个忙前忙后,从立项一直跟全程跟到发售的主

《电影或游戏成功的》精彩片段

发现作者是非常站在裴谦这边的。
很多员工对裴谦的崇拜几乎到了无脑崇拜的地步。
一部电影、游戏的成功,点子固然重要,但是对于一个忙前忙后,从立项一直跟全程跟到发售的主策划来说,正常人不是更应该认为自己的努力才是电影或游戏成功的关键吗?
小说里,黄思博等电影总导演、李雅达等游戏主策划的思维就不是正常人思维。
一个游戏,裴谦通过反向操作,提供的几个点子固然重要,但是,《回头是岸》等游戏或电影的99%的内容都是所有员工制作的,都是员工们的心血。
正常人的思维是:裴谦的点子也许价值10%,但是,员工们的努力也价值90%.裴谦的点子,其实没有那么重要。
反而是李雅达等主策划、总导演的重要性才是最重要的。
以《弹痕2》来说,裴谦给的只是几个奇葩点子,闵静超就设计出了大逃杀游戏,闵的重要性是占据90%以上的。
事实上确实是这样。
我举个很典型的案例吧,以网络小说来讲,同类型乃至同套路这种“点子”下,不同作者写出来,人气是截然不同的。
同样是退婚流,天蚕土豆就是网文第一,某些作者写就是没人看。
我举个例子,假设我穿越回《斗破苍穹》写出来之前,我去找一百个网文作者,我大概把《斗破》的剧情、套路告诉他们,他们去写,那么,这一百个人写出来,也会有一百种不同的销量。
有的人会写的太烂没人看,有的人会写的很好看。
一个非常抽象的点子,其实没有那么重要的。
真正把几百万字的细节填补下来的执行者才是更重要的。
我不谈可能裴谦身上也有某种提升员工能力的BUFF。”
类似于小唐的BUG放大器的BUFF”就正常来说,一个游戏、电影做出来,真正重要的是填补了99%细节的人,而不是提供几个抽象点子的人。
你不要说什么爱迪生的那个什么99%的努力和1%的灵感。
这部小说中的游戏或者作品的灵感其实是来源于员工们,而不是裴谦自己,《弹痕2》的大逃杀模式是闵想出来的,而不是裴谦。
其他游戏同理。
还有一个最重要的一点在于,它很不符合常识的一点在于,没有控制变量法...

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